Inhoudsopgawe
- Wat is Tower Rush?
- Bou of Cash Out — Hoe die Kernlus Werk
- Hoe Vloermultiplikators Werklik Werk (Insluitende Onder 1x)
- Bonus Vloer 1: Bevroren Vloer
- Bonus Vloer 2: Tempel Vloer
- Bonus Vloer 3: Drievoudige Bou
- RTP, die Wenlimiet, en Wat Hulle in Praktiek Beteken
- Voordele en Nadele
- Mobiele Prestasie
- Oor Galaxsys
- Slot Expanse Oordeel
- FAQ
Wat is Tower Rush?
Tower Rush is ‘n turbo spel van Galaxsys — die Armeense ateljee wat spesialiseer in vinnige en vaardigheidspeletjies — wat aan die einde van 2024 vrygestel is. Die konsep is geïnspireer deur ‘n tipe mobiele spel wat alomteenwoordig was op vroeë Siemens en Nokia selfone: ‘n kraan swaai ‘n vloerblok bo, jy tik om dit op ‘n groeiende toring te laat val, en as dit skoon land, groei die toring hoër. As jy die rand sleg tref, stort die hele struktuur ineen. Galaxsys het daardie lus geneem en dit in ‘n werklike geldformaat omgeskakel waar elke suksesvol geplaasde vloer jou lopende totaal vermenigvuldig en jy besluit wanneer om te stop.
Die casino-bedryf het vinniger opgemerk as wat die meeste nuwe titels bereik. Tower Rush het SiGMA Europa se Nuwe Casino Speletjie van die Jaar by hul 2024 toekennings gewen, daarna die Beste Crash Speletjie by SiGMA Afrika 2025 en Beste Nuwe Speletjie by SiGMA Eurasia 2025 — drie groot streeks erkennings oor drie kontinente in minder as twaalf maande. Die speler soekvolume het met byna 400% gegroei tussen Junie en Oktober 2025, met ‘n piek van meer as 160,000 maandelikse soeke.
Wat dit onderskei van Aviator, Balloon, Spaceman, en ander crash-formaat titels, is die fisiese metafoor. Om te kyk hoe iets wat jy vloer vir vloer gebou het, by vloer negentien ineenstort, is ‘n ander emosionele ervaring as om ‘n abstrakte lyn te sien val. Jy het elkeen van daardie besluite geneem. Elke vloer het jou ‘n oomblik van moed gekos. Die drie bonus vloer meganismes — Frozen Floor, Temple Floor, Triple Build — voeg besluitingslae by wat die meeste crash speletjies heeltemal oorslaan, en die Frozen Floor in besonder verander die strategiese karakter van ‘n sessie op maniere wat dit die moeite werd maak om te verstaan voordat jy begin.
| Verskaffer | Galaxsys |
|---|---|
| Vrylating Datum | Laat 2024 |
| Toekennings | SiGMA Europa — Nuwe Casino Speletjie van die Jaar 2024 · SiGMA Afrika — Beste Crash Speletjie 2025 · SiGMA Eurasië — Beste Nuwe Speletjie 2025 |
| Speletjie Tipe | Turbo Speletjie / Crash-styl — Toren Stapeling |
| RTP | 96.12%–97% (operateur-konfigureerbaar) |
| Volatiliteit | Medium-Hoog (risiko neem toe met elke vloer wat bygevoeg word) |
| Max Wen | 100x verbintenis of R10,000 per ronde — wat ook al eerste kom |
| Min Wed | R0.01 |
| Max Wed | R100 |
| Vloer Vermenigvuldigers | Veranderlik per vloer; ewekansig, kan bo of onder 1x wees; vermenigvuldig opeenvolgend |
| Bonus Vloer 1 | Frozen Floor — sluit huidige totaal as gewaarborgde minimum |
| Bonus Vloer 2 | Temple Floor — 10-segment wiel pas 1.5x–7x hupstoot toe (of Frozen) |
| Bonus Vloer 3 | Triple Build — 3 gewaarborgde ineenstortingsvrye vloere, elke vermenigvuldiger ≥ 1x |
| Bonus Frekwensie | Al drie verskyn ewekansig; kan verskeie kere voorkom en in een ronde kombineer |
| Bewysbaar Regverdig | Ja — gesertifiseerde RNG; uitkomste verifieerbaar via in-game Hash/Salt checker |
| Ronde Duur | ~10–30 sekondes (volledig speler-beheerde pas) |
| Spesiale Wed Opsies | ×2 (verdubbel laaste weddenskap) / All-In (wed algehele balans) |
| Demo Modus | Ja |
| Mobiel | Ja — HTML5, iOS en Android, toegewyde mobiele-geoptimaliseerde weergawe |
| Tematiek | Stedelike horison / wolkekrabber konstruksie |
| Grootste Opgetekende Wen | R9,443.68 met ‘n 28.93x vermenigvuldiger |
Bou of Kontant Uit — Hoe die Kernlus Werk
Elke ronde begin deur jou weddenskap te plaas — tussen R0.01 en R100, of deur die ×2 kortpad te gebruik om jou vorige weddenskap te verdubbel, of die All-In opsie om jou volle balans te wed. ‘n Kraan bo die skerm swaai ‘n vloerblok. Jy druk op Bou om dit vry te stel. ‘n Skone val voeg die vloer by en verhoog jou vermenigvuldiger. ‘n Mislukte val beëindig die ronde en jy ontvang niks daarvan nie (tenzij ‘n Bevrore Vloer reeds ‘n basislyn beskerm het).
Die belangrikste strukturele verskil van lewendige crash speletjies: Tower Rush beweeg nie in werklike tyd tussen jou besluite nie. Die kraan wag onbepaald totdat jy kies om te bou of om uit te betaal. Jy kan nie betrap word terwyl jy huiwer deur ‘n vinnig bewegende teenstander nie. Elke vloer is ‘n diskrete besluitspunt — bou of bank — en niks gebeur per ongeluk nie. Hierdie tempo pas by doelbewuste spelers. Spelers wat gewoond is aan die werklike spanning van Aviator sal vind dat Tower Rush merkbaar stadiger is, en dit is ‘n saak van voorkeur eerder as ‘n tekortkoming in enige van die speletjies.
Betaal op enige oomblik uit deur die knoppie te druk voordat die volgende vloer vrygestel word. Jou uitbetaling is jou oorspronklike weddenskap vermenigvuldig met jou huidige opgelope vermenigvuldiger. Betaal presies 1x uit en jy ontvang jou weddenskap terug. Betaal 20x uit en jy versamel twintig keer dit. Voeg een vloer te veel by nadat die RNG die ineenstorting bepaal het, en die ronde betaal niks.

Hoe Vloer Vermenigvuldigers Werklik Werk (Insluitende Onder 1x)
Elke vloer dra sy eie ewekansige vermenigvuldiger waarde. Hierdie is nie vaste verhogings nie — hulle wissel van val tot val, en hulle kan onder 1x land. ‘n Vloer met ‘n 0.7x vermenigvuldiger voeg nie by jou totaal nie; dit verminder dit. Dit is die meganika wat die meeste eerste keer spelers onbewus vang en is die moeite werd om ten volle te internaliseer voordat jou eerste sessie begin.
Die waardes vermenigvuldig sekwensieel. Vyf vloere wat op 1.8x, 0.6x, 2.2x, 1.5x, en 1.3x land, produseer: 1.8x na vloer een. 1.8 × 0.6 = 1.08x na vloer twee — af van 1.8x ten spyte van ‘n suksesvolle val. 1.08 × 2.2 = 2.38x na vloer drie. 2.38 × 1.5 = 3.57x na vloer vier. 3.57 × 1.3 = 4.64x na vloer vyf. Daardie 0.6x vloer op val twee het jou meer as die helfte van jou lopende totaal gekos en het twee daaropvolgende sterk vloere vereis net om dit te herstel. Begin ‘n reeks met drie agtereenvolgende vloere op 0.7x, 0.9x, en 0.8x en jou opgelope vermenigvuldiger is 0.504x na drie skoon suksesvolle valle — onder jou beginpunt.
Hierdie vermenigvuldiger variasie is waarom die bonus meganika net so belangrik is soos die skoon-val fisika. Die Bevroren Vloer sluit in wat jy het voordat ‘n sub-1x periode dit kan uitwis. Die Drievoudige Bou waarborg drie agtereenvolgende vloere op 1x of hoër. Om die vermenigvuldiging wiskunde te verstaan, verander hoe jy ‘n sessie lees — ‘n reeks wat op 1.2x vasgevang is na agt vloere is nie ongelukkig nie, dit is ‘n reeks wat wag vir ‘n Tempel Vloer of Bevroren Vloer om die trajek te herstel.
Bonus Vloer 1: Bevroren Vloer
Die Bevroren Vloer verskyn vermom as ‘n gewone vloerblok. Wanneer jy dit suksesvol op die toring laat val, onthul dit homself en vries jou huidige opgelope vermenigvuldiger as ‘n beskermde vloer — ‘n gewaarborgde minimum wat nie deur ‘n daaropvolgende ineenstorting geneem kan word nie.
Die meganika het een belangrike nuans: die bevroren bedrag funksioneer as ‘n vloer, nie ‘n plafon nie. As jy op 12x sit wanneer die Bevroren Vloer aktiveer en voortgaan om tot 35x te bou voordat jy cash out, ontvang jy 35x — die beter uitkoms vervang outomaties die bevroren een. Maar as die toring ineenstort op vloer twintig met ‘n 7x opgelope totaal, ontvang jy 12x, nie 7x nie en nie nul nie. Die bevroren bedrag is die slegste moontlike uitkoms vanaf daardie punt vorentoe, nie die verwagte uitkoms nie.
Stel dit in konkrete terme op ‘n R5 weddenskap. Jy het gebou tot 12x — jou weddenskap is R60 in opgelope potensiaal werd. ‘n Bevroren Vloer land. Jou R60 is nou gewaarborg ongeag wat volg. Jy besluit om aan te hou bou in soeke na 40x of 50x. Die toring stort drie vloere later in met ‘n lopende totaal van 9x. Jy ontvang steeds R60. Sonder die Bevroren Vloer, betaal daardie selfde ineenstorting op 9x R45 en die R60 gebou op 12x is heeltemal weg. Die Bevroren Vloer het ‘n riskante voortsetting in ‘n geen-nadeel besluit getransformeer — die soort situasie wat nie in enige ander crash-formaat speletjie tans beskikbaar is nie.

Bonus Vloer 2: Tempel Vloer
Wanneer ‘n Tempel Vloer suksesvol val, verskyn ‘n 10-segment bonuswiel en draai outomaties. Nege segmente dra vermenigvuldigerverhogings wat direk op jou lopende totaal toegepas word: 1.5x, 2x, 3x, 5x, of 7x. Die tiende segment aktiveer ‘n Bevroren Vloer bonus in plaas van ‘n numeriese verhoging.
Die impak van die Tempel Vloer skaal met waar dit in jou sessie land. ‘n 7x wielresultaat wanneer jou lopende totaal 3x is, neem jou nuwe totaal na 21x — die gelykstelling van om jou toring van vloer ses na êrens rondom vloer vyftien te sien spring in ‘n enkele outomatiese stap, met geen ineenstorting risiko tydens die oorgang nie. As jou totaal reeds 15x is en die wiel op 5x land, is jy skielik op 75x en binne bereik van die 100x limiet van ‘n enkele bonus draai.
Die Tempel Vloer kan meer as een keer per ronde verskyn. Twee Tempel Vloer triggers in dieselfde sessie — die tweede wat aankom nadat die eerste jou totaal reeds verhoog het — saamvoeg die effek. ‘n Sessies waar Tempel Vloer op 6x land 3x (→18x), en dan later weer op 18x trigger en 5x land (→90x), is ‘n realistiese scenario binne die spel se meganika. Dit is die sessies wat die 100x vermenigvuldiger limiet benader of bereik en die hoogste waarde uitkomste wat die spel kan produseer, verteenwoordig.
Bonus Vloer 3: Drievoudige Bou
Drievoudige Bou voeg drie vloere gelyktydig by met nul ineenstorting risiko en ‘n gewaarborgde minimum vermenigvuldiger van 1x per vloer. Daardie drie vloere kan nie misluk nie, en geen van hulle kan ‘n sub-1x waarde hê wat jou lopende totaal sou verminder.
Die strategiese waarde van Drievoudige Bou hang af van wanneer dit aankom. Vroeg in ‘n sessie wanneer jy min opgeloop het, is drie gewaarborgde 1x+ vloere nuttig maar nie transformerend nie — hulle bevorder jou toring sonder om ‘n vroeë ineenstorting te risker. Laat in ‘n sessie wanneer die toring hoog is en elke nuwe vloer die volle gewig van jou opgeloopde vermenigvuldiger dra, verwyder Drievoudige Bou drie van die mees gevaarlike besluite in die ronde. Vloer twee-en-twintig tot vyf-en-twintig wat gewaarborg ineenstorting-vry is, verander die risiko berekening vir alles rondom hulle.
Soos die Tempelvloer, kan Triple Build verskeie kere per ronde verskyn. Twee Triple Build aktiverings in dieselfde sessie beteken ses gewaarborgde vloere oor daardie vensters — ses besluite waar die enigste vraag is “hoeveel groei my vermenigvuldiger?” eerder as “eindig dit hier?” Saam met ‘n Bevroren Vloer wat reeds ‘n gesonde basis beskerm het, laat daardie volgorde jou toe om baie verder te bou as wat jy normaalweg defensief sou onttrek het.
RTP, die Wenlimiet, en Wat Dit in Praktyk Beteken
Tower Rush werk met ‘n konfigureerbare RTP van 96.12% tot 97%, deur die operateur per casino ingestel. Die 96.12% konfigurasie is die mees algemene oor die breë mark. Sommige platforms — veral kripto-georiënteerde casinos — werk dit hoër. Die verskil tussen 96.12% en 97% is R0.88 minder teoretiese huisvoordeel per R100 gewed, wat oor langer sessies saamgepers word in ‘n meetbare gaping. Kontroleer die in-game inligtingspaneel om jou casino se aktiewe koers te bevestig eerder as om aan te neem dat die beste geval figuur van toepassing is.
Die maksimum wen is R10,000 per ronde of 100x jou inzet, watter limiet ook al eerste bereik word. By ‘n inzet van R0.10, 100x = R10 — die vermenigvuldiger limiet is die relevante plafon en die euro limiet word nooit benader nie. By ‘n inzet van R100, 100x = R10,000 — albei limiete bots gelyktydig. Die grootste gedokumenteerde enkele wen is R9,443.68 met ‘n 28.93x vermenigvuldiger, wat ‘n inzet van ongeveer R326 impliseer. Daardie speler het die euro plafon baie voor die bereik van die 100x vermenigvuldiger limiet getref — by ‘n inzet van R326, word die R10,000 euro plafon bereik by ongeveer 30.7x, nie 100x nie. Vir spelers wat bo ongeveer R100 inzet, word die euro plafon die bindende beperking by ‘n baie laer vermenigvuldiger as wat die genoemde 100x plafon aandui.
Voordele en Nadele
- Frozen Floor verander jou risiko-houding mid-rondte op ‘n manier wat geen ander crash-speletjie bied nie — sodra jou basislyn vergrendel is, word die besluit om aan te hou bou werklik strategies eerder as ‘n suiwer senuweetoets; die nadeelvloer is beskerm, die voordeel is heeltemal oop
- Driedubbele bonusmeganismes wat elk ‘n ander probleem oplos — Frozen Floor hanteer nadeelbeskerming, Temple Floor bied onmiddellike samestelling, Triple Build elimineer ineenstortingsrisiko op spesifieke vloere; sessies waar al drie interaksie het, lewer uitkomste wat voel asof dit vaardigheid vereis het om te bereik
- Speler-beheerde pas sonder werklike tydsdruk — die kraan wag onbepaald tussen vloere; doelbewuste spelers wat wil dink tussen besluite sal nie deur ‘n lewendige teller gejaag word nie, en kan nie per ongeluk laat kontant uittrek weens stadige reaksietyd nie
- Sub-1x vloervermenigvuldigers skep werklike spanning oor die volle sessie — anders as crash-speletjies waar die vermenigvuldiger net styg, het Tower Rush sessies waar bonusmeganismes die enigste ding is wat ‘n slegte vermenigvuldigerloop red; daardie meganisme voeg variasie by, maar voeg ook gevolge by die bonusvloere wanneer hulle arriveer
- R0.01 toetspunt maak al die meganismes toeganklik sonder finansiële druk — elke bonusvloer kan verskyn en ervaar word by sent-stake; daar is geen weergawe van die speletjie met verminderde funksies by lae weddenskappe nie
- Driedubbele SiGMA-toekennings oor drie streke in minder as twaalf maande — onafhanklike bedryfvalidasie van Europa, Afrika, en Eurasië dat die meganisme werklik nuut is, nie ‘n kosmetiese variasie op bestaande crash-formate nie
- Sub-1x vloere is teenintuïtief voordat jy die wiskunde verstaan — om drie skoon suksesvolle valle te land en jou vermenigvuldiger op 0.78x te sien sit voel verkeerd by die eerste kontak; die spel verduidelik nie proaktief hierdie meganika nie, en dit vereis ten minste ‘n paar sessies voordat dit nie meer as ‘n wanfunksie gelees word nie
- R10,000 harde plafon sny die spel se mees interessante teoretiese lopies af — sessies wat twee Tempel Vloer verhogings en verskeie Drie Dubbel Boude kombineer, kan teoreties 200x of meer bereik; die harde plafon beëindig daardie lopies op 100x ongeag, en vir verbintenis bo R100, geld die euro-plafon teen ‘n baie laer vermenigvuldiger as wat die 100x opskrif voorstel
- Geen outoplay en geen outomatiese kontantuitbetaling doelwit nie — elke enkele vloer vereis handmatige insette; spelers wat ‘n vermenigvuldiger doelwit wil stel en wegstap, kan dit nie doen nie, wat beteken dat uitgebreide sessies voortdurende aktiewe betrokkenheid vereis
- Geen Bonus Aankoop nie — die drie bonus meganismes verskyn ewekansig en kan nie op aanvraag geaktiveer word nie; ‘n sessie sonder enige bonusaktivering is ‘n beduidend dunner ervaring as een met al drie, en daardie variasie in sessiekwaliteit is heeltemal buite die speler se beheer
- Casino beskikbaarheid steeds in opbou — bekendgestel laat 2024, Tower Rush is nog nie op elke groot internasionale platform nie; spelers by sommige groot kasino’s mag dit nie in die biblioteek vind nie
Mobiele Prestasie
Galaxsys het ‘n toegewyde mobiele geoptimaliseerde weergawe van Tower Rush saam met die desktop vrystelling gebou, en die verskil in ervaring tussen die twee is minimaal in praktyk. Die kraananimasie, die stapel fisika, en die Tempel Vloer bonuswiel laai sonder ramekoersprobleme op mid-range Android hardeware van die afgelope drie jaar en op huidige iOS toestelle. Die Bou en Kontant Uit knoppies is groot, fisies geskei op die skerm, en duim-toeganklik sonder herposisionering — ‘n belangrike detail in ‘n spel waar ‘n verkeerde klik tussen daardie twee knoppies onmiddellike gevolge het.
Die volle spel laai deur ‘n mobiele casino blaaiert sonder ‘n toegewyde app installasie. Bonus vloer animasies, insluitend die Tempel Vloer wiel draai, laai sonder vertraging. Speler toetsing het opgemerk dat die tablet weergawe addisionele verbintenisopsies bied in vergelyking met foon-grootte skerms, alhoewel die kern meganika en al drie bonus vloere identies funksioneer oor toestel groottes.
Oor Galaxsys
Galaxsys is in 2021 gestig en het sy hoofkwartier in Jerevan, Armenië, en word bedryf onder Digitain (MT) Limited geregistreer in Malta. Die ateljee is spesifiek gebou om vinnige speletjies en vaardigheidspeletjies te ontwikkel — kategorieë wat die meeste gevestigde verskaffers as sekondêr tot tradisionele slots behandel het. In minder as vier jaar het die ateljee 150+ operateurvennote, ‘n portefeulje van 40+ titels, ondersteuning vir 170+ geldeenhede en 30+ tale, en ‘n lisensie-stapel wat die Malta Gaming Authority, Gaming Laboratories International (GLI) sertifisering, en Gaming Associates (GA) sertifisering insluit, bereik. Daardie regulerende profiel is ongewoon vir ‘n ateljee wat minder as vyf jaar oud is en weerspieël ernstige belegging in markgeloofwaardigheid.
Die portefeulje strek oor crash speletjies (Rocketon, Ninja Crash, Crasher), turbo speletjies (Tower Rush, Cappadocia), myne, plinko, roulette variasies, en werklike vaardigheidspeletjies insluitend Backgammon, Hexagon, Dominoes, en kaart speletjies soos Belote en Pasur. Die konsekwente ontwerpbeginsel oor al hierdie speletjies is ‘n fisiese of herkenbare konsep as die voertuig vir die dobbelmeganika — ‘n vuurpyl wat opgaan, ‘n warm lugballon wat dryf, ‘n toring wat gebou word — eerder as abstrakte krommes en tellers. Tower Rush is die duidelikste uitvoering van daardie filosofie in die katalogus.
| Gestig | 2021, Jerevan, Armenië |
|---|---|
| Regshandeling | Digitain (MT) Limited, Malta |
| Lisensies | MGA (Malta Gaming Authority) · GLI-sertifiseer · Gaming Associates (GA) gesertifiseer |
| Portefeulje Grootte | 40+ titels oor crash, turbo, myne, plinko, vaardigheid, en roulette formate |
| Verspreiding | 150+ operateurvennote · 170+ geldeenhede · 30+ tale |
| Gekozen Toekennings | Vinnige Speletjies Verskaffer van die Jaar — SiGMA Europa 2022 · Beste Crash Speletjie — SiGMA Afrika 2025 (Tower Rush) · Beste Nuwe Speletjie — SiGMA Eurasia 2025 (Tower Rush) · Nuwe Casino Speletjie van die Jaar — SiGMA Europa 2024 (Tower Rush) |
| Ander Opmerklike Titels | Ninja Crash (RTP 97.17–98%), Rocketon, Cappadocia, Hexagon, Penalty, Turbo Mines, Plinkoman |
| B2B Gereedskap | FreeBet en FreeAmount operateurpromosiegereedskap; verantwoordelike dobbelvennootskappe met GambleAware en Hellenic Gaming Commission |
Slot Expanse Oordeel
Tower Rush is die mees meganies interessante crash-formaat speletjie wat tans beskikbaar is, en die Frozen Floor is die rede. Elke ander crash-titel op die mark vra dieselfde vraag by elke besluitspunt: vertrou jy die volgende stap? Tower Rush voeg af en toe rondes in waar die antwoord op daardie vraag heeltemal verander — omdat jou nadeel reeds vergrendel is, verander die voortsetting van bou in ‘n strategiese besluit. Daardie ontwerpverandering is klein om te beskryf en betekenisvol om te ervaar oor ‘n werklike sessie.
Die sub-1x vloervermenigvuldiger-meganika is wat jy moet verstaan voordat jy jou eerste ronde speel eerder as om dit tydens die speel te ontdek. Om vier skoon val te land en te sien hoe jou opgelope totaal onder waar jy begin het sit omdat drie van daardie vloere sub-1x was, is een van die skerpste frustrasies in die turbo speletjie-kategorie. Dit is ook ‘n eerlike meganika — die speletjie se RTP is gebou op daardie variasie, en sessies waar vroeë vloere jou vermenigvuldiger afsleep, is presies waar die Frozen Floor en Temple Floor bonusse hul belangrikste werk doen.
Met ‘n 96.12% basis RTP, drie interaktiewe bonusmeganika wat werklik met mekaar interaksie het, ‘n tien-sekonde minimum ronde tyd, en ‘n R0.01 inskrywingspunt, lewer Tower Rush oor elke weddenskapvlak. Die R10,000 per-ronde limiet is sy werklike beperking vir enigiemand wat lang bonus-ryke lopies bou. Vir almal anders is dit die beste fisiese-metafoor crash speletjie wat tot dusver vrygestel is.
Gereeldgestelde Vrae
Tower Rush het ‘n operateur-konfigureerbare RTP-reeks van 96.12% tot 97%. Die 96.12% syfer is die standaard basis konfigurasie by die meeste casino’s; sommige platforms draai dit hoër. Die verskil is werklik oor uitgebreide sessies — 97% teenoor 96.12% is R0.88 minder huisrand per R100 gewed. Kontroleer altyd die in-game inligtingspaneel by jou spesifieke casino voordat jy speel; die aktiewe RTP word altyd daar bekend gemaak.
Frozen Floor sluit jou huidige opgelope vermenigvuldiger as ‘n gewaarborgde minimum uitbetaling — selfs al val die toring onmiddellik daarna ineen. As jy aanhou bou en die bevroren bedrag oorskry, geld die hoër waarde outomaties. Temple Floor aktiveer ‘n 10-segment wiel wat jou lopende totaal met 1.5x, 2x, 3x, 5x, of 7x vermenigvuldig; een segment aktiveer ‘n Frozen Floor in plaas daarvan. Triple Build voeg drie gewaarborgde ineenstortingsbestande vloere by, elk met ‘n vermenigvuldiger van 1x of hoër. Al drie kan verskeie kere per ronde verskyn en kan in dieselfde sessie kombineer.
Ja — individuele vloer vermenigvuldigers is ewekansig en kan onder 1x land, wat jou lopende totaal aktief verminder. As jou opgelope vermenigvuldiger 5x is en die volgende vloer ‘n 0.7x waarde het, is jou nuwe totaal 3.5x ten spyte van ‘n skoon val. Drie agtereenvolgende sub-1x vloere vroeg in ‘n run kan jou onder jou beginvermenigvuldiger laat nadat drie suksesvolle valle — iets wat onmoontlik is in Aviator-styl ongeluk speletjies waar die vermenigvuldiger net ooit styg. Die Triple Build bonus voorkom spesifiek dit deur te waarborg dat sy drie vloere op 1x of hoër land.